网站搜索

在尝试这个7美元的应用之前,不要升级你的GPU


猜猜看?现在显卡真的非常非常贵。我知道,很震惊,对吧?我开玩笑的,但自从当前的内存短缺开始以来,显卡价格确实一直在快速上涨。而且,不,看起来价格短期内不会好转。

因此,许多人不得不在超支和使用他们目前不太理想的显卡之间做出选择。但事实是,有第三种选择,许多人甚至都没考虑过,而且只需 7 美元。我说的就是 Lossless Scaling。

你并不是进退两难

这更像是一块岩石、一个困境和一个有前景的解决方案






就像我说的,现在不是购买显卡的最佳时机。那个时候已经过去了。几个月前,去年年底以及更早的时候,显卡比现在便宜得多;如今,就显卡价格而言,情况看起来相当暗淡。

某些型号的价格比它们应有的价格高出数百甚至数千美元。最便宜的RTX 5060售价为350美元,虽然这还算合理,但RTX 5070 Ti的价格已从起始的749美元飙升至1000美元。与此同时,RTX 5090的起售价为3750美元,比其建议零售价高出整整1750美元。

显卡有库存。只是它们非常昂贵。

然而,替代方案不必仅仅是忍受和应对一张老化的显卡。Lossless Scaling 可以解决许多旧 GPU 无法处理的问题,无论是由于兼容性问题还是缺乏软件支持。

无损缩放可以为你的显卡争取更多时间

“假”画面,真实的解脱

所以,Lossless Scaling。在Steam上只需7美元,它适用于所有厂商的GPU。

但是它会偷偷给你一块更快的显卡吗?嗯,不,你的旧GPU还是旧的。不过LS确实为较老的显卡注入了一些新活力。

无损缩放可以做很多事情,包括创建额外的帧以使游戏看起来更流畅。这非常重要,因为老旧的 GPU 往往由于硬件和软件限制而无法使用高级帧生成功能。此外,并非所有游戏都支持你可用的任何版本的帧生成和升频功能。

如果你对显卡总体上感兴趣,你可能听说过所谓的“虚假帧”。许多用户就是这样称呼通过 Nvidia DLSS 4.5、AMD FSR 或 Intel XeSS 等技术生成的帧。的确,这些帧并不是真实的——但如果它们能帮助你获得更高的每秒帧数(fps),你还需要在意吗?

该应用程序实际上在做什么

关于无损缩放的 hype 非常真实

在基本层面上,Lossless Scaling 处理两个任务。首先,它可以在你的 GPU 已经渲染的真实帧之间生成额外的帧。这使得动作看起来更流畅,基本上就是给你更多的帧率,这是大多数(所有?)玩家都喜欢看到的东西。

其次,它可以将较低的渲染分辨率进行放大,这样你的 GPU 可以以较低的分辨率进行渲染,但最终图像仍然看起来很棒。GPU 的工作量减少意味着性能提升。

正是这种组合使得该应用程序获得了如此多的关注。如果一款游戏不支持 DLSS、FSR、XeSS 或任何类型的内置帧生成功能,Lossless Scaling 仍然可以介入,这对老游戏、奇怪的 PC 移植游戏以及没有最新高级功能的入门级 GPU 来说是一个巨大的优势。

无损缩放不是魔法,但它可以为你省下很多钱

它还有一些其他用途

贾斯汀·杜伊诺/如何黑客

无损缩放并不是解决所有 GPU 问题的神奇万能工具。如果你的 GPU 真正快要报废,或者被迫执行它根本过老无法胜任的任务,那么没有 7 美元的软件可以解决这个问题。因此,如果在你正经使用了无损缩放之后仍然对显卡性能不满意,那么是时候进行调查并寻找解决方案了。


试一试,没什么可失去的

如果你的 GPU 没问题,只是对最新游戏来说有些老旧,那么 LS 是一个很好的第一步。它是一个多功能工具,甚至可以让你在同一系统中运行两块 GPU,所以当你最终更换当前的主力显卡时,它仍然可以在你的电脑里继续使用,并在 LS 的帮助下处理各种任务。

它也比人们意识到的要灵活得多。它不仅仅是一个生成帧的工具,许多人将它用于许多不同的任务,从在通常不允许的游戏中解锁更高的帧率,到将 YouTube 视频进行高清化处理。

相关文章