Linux在2026年超越Windows必须发生的7件事
关于“Linux 桌面之年”的笑话几乎和 Linux 本身一样长久。过去几年,越来越多的开发者和桌面用户开始认真对待 Linux。Linux 驱动着许多服务器,包括为你提供本网站服务的服务器,但它是否有可能在 2026 年在桌面领域取得突破呢?以下是 Linux 达到临界点所需发生的事情。
游戏开发者必须认真对待对 Linux 的支持
如果我们真的打算在2026年迎来Linux桌面之年,那么Windows在家庭用户中的一个强项——游戏——就必须得到游戏开发商对Linux更好的支持。一个重大突破将是知名开发商首先为Linux推出游戏,或者至少优先考虑Linux移植,而不仅仅依赖WINE/Proton来实现Linux兼容性。
Steam Deck 的流行证明了 Linux 游戏有其受众。玩家一直对微软的做法感到不满,认为公司将与游戏无关的 AI 功能加入 Windows,或者让系统不稳定。Valve 对 Linux 的支持源于担心微软会阻止他们在 PC 上发布自己的产品。
正如在千年之交时,微软的客户也对公司的发展方向感到沮丧时一样,Windows 可能看起来“太大而不能倒”。当时和现在的问题都是软件兼容性。有太多的老游戏,PC 玩家喜欢玩他们从 MS-DOS 时代就开始玩的老游戏,以及一些新游戏。由于大多数这些游戏已经不再更新补丁,并非所有游戏都能在 Linux 上运行。吸引玩家转向 Linux 的挑战可能不仅在于提供最新的游戏,还在于提供老游戏。
发行版制作商将不得不选择一个桌面环境
Windows 10 之所以能保持如此长时间的使用,其中一个原因是用户根本不想切换到新的用户界面。事实上,这也是为什么 Windows 10 比 8 和 8.1 版本受到用户欢迎得多的原因,即使 Windows 10 需要一些时间才被广泛接受。
Linux 对用户界面的处理方式与 Windows 很不同。虽然 Windows 在每台机器上提供相同的桌面环境,但 Linux 传统上面向技术电脑用户,提供了更多样的桌面环境和窗口管理器。系统的核心在命令行层面,一切似乎都是表面功夫。
对于一些新用户来说,这个选择可能会让人感到不知所措。主要的发行版制造商通过提供默认桌面环境来解决这个问题。最著名的 Ubuntu 使用的是经过修改的 GNOME 3 环境,外观上有点类似 macOS。另一个主要桌面环境 KDE Plasma 在外观和使用方式上更接近 Windows 10。基于这个原因,我认为这个环境可能对从 Windows 转向 Linux 的新手更有吸引力。
用户需要一个明确的发行版选择
不仅发行版开发者可能需要在桌面环境上进行标准化,而且桌面 Linux 世界可能也需要在 Linux 发行版上进行标准化。新 Linux 用户首先面临的选择是“哪个发行版?”这本身就可能足够令人不知所措。如果有足够多的利益相关者推动,发行版的选择很可能会由软件供应商决定。玩家会涌向 Steam 支持的任何发行版,而办公室工作人员则会使用他们的 IT 经理决定的发行版,例如根据 ZDNET 报道,欧洲政府机构已经在转向 Linux。
在实际操作中,这意味着 Canonical、Red Hat 和 SuSE 主导桌面 Linux。这可能会导致与传统 Linux 用户群体的文化冲突,后者对大型软件公司本就持怀疑态度,而这可能会导致 Linux 市场进一步分裂,因为大公司寻求标准化,而老派则按照他们自己的理解重视软件自由。
商务应用支持(办公、效率、创意应用)
除了游戏支持之外,我们还需要对更多生产力软件提供支持,例如文字处理器和电子表格。欧洲推广 Linux 的政府机构在推广 LibreOffice 和用于交换文档的 OpenDocument 文件格式方面一直走在前列。更多的支持需要来自私营部门。
我想知道微软Office,特别是Excel,是否已经太根深蒂固。任何解决方案很可能都必须几乎与Excel的每一个漏洞兼容,因为它在企业中无处不在,以至于它可能是人们不知道实际上是一种编程语言的最流行编程语言。
电脑制造商将不得不提供更多预装 Linux 的机器
大多数人在台式电脑上使用 Windows 的主要原因是,他们购买电脑时它已经预装好了。如果 Linux 想在 2026 年在台式机上取得成功,更多的厂商必须将其作为预装选项提供。像戴尔这样的主要厂商多年来一直为高级用户提供 Linux,但用户必须知道去戴尔网站的哪个地方寻找它。我不知道这种困难在多大程度上是由于不想惹恼微软,从而导致 Windows 镜像供应中断。
至少在美国,现有的 Linux 桌面预装机要么是 Chromebook,要么是像 system76 这样的精品工作站。这或许反映了一个事实:大多数真正想要安装 Linux 的人可以自己动手,或者至少可以创建一个 live 发行版来试用,在他们决定全面使用 Linux 系统之前进行测试。
更好的硬件支持
Linux 采用的最大障碍,不是软件支持,而是硬件支持。在首次安装 Linux 时,一个“必经之路”就是发现你依赖的某个硬件无法工作。图形和无线网络支持一直是传统的痛点。造成这种情况的最大原因是缺少驱动程序。如果厂商没有编写驱动程序,就必须由开发者进行逆向工程。在 Linux 世界中,厂商提供的驱动程序具有争议性,因为它们大多是专有的,因此许多老派的 Linux 用户认为它们是大逆不道的。
如果想让2026年成为Linux桌面的年份,我们必须争取更多硬件厂商的支持,即使这意味着更多的闭源驱动。
我们需要更多的企业台式机部署
玩游戏是一回事,但人们也会使用台式机来进行真正的工作。虽然欧洲的政府机构越来越多地使用 Linux 和开源软件,但私营部门可能也会决定在其台式机上采取同样的做法。LibreOffice 和 OpenDocument 可能是在仍然使用 Windows 的同时进入的一种途径,同时他们在试用开源办公应用后,将更多台式机转换为 Linux。
到2026年,Linux是现代IT的支柱,但它会在桌面端流行起来吗?这有可能发生,但需要许多因素共同作用。今年任何事情都有可能发生。Linux爱好者在2026年有很多理由保持乐观。




