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为什么三个按钮每次都能击败安卓的手势系统


谷歌改变了你与安卓的交互方式,抛弃了旧的导航栏,使用新的全屏边缘手势系统。业界普遍认为按钮是一种老旧且有些笨拙的功能,应被更流畅、直观的滑动动作取代。

然而,那种承诺的流畅性并没有真正实现,三按钮系统仍然更好。像这样的重要工具需要做到完美,而追求极简的导航栏反而给你带来了一个不可靠的系统。我有很多理由不想使用基于手势的标准,而且多年来这种体验并没有改善。

手势如何破坏了应用导航

手势不是答案






从专用的、基于按钮的导航转向以手势为主的界面,确实打破了你对界面如何工作的关键预期。Android 的系统级返回手势与数千个现有应用的内部设计之间存在严重冲突。当谷歌移除手机底部的独立导航栏时,它使系统导航命令与应用的内容窗口共享了完全相同的物理触控空间。

输入区域的重叠导致手势不断冲突,软件必须不断猜测你想要做什么。这就会导致频繁的错误,而当导航与应用空间物理分离时,这些错误是根本不存在的。

在手势导航出现之前的多年里,Android 开发者教你通过与屏幕边缘互动来在应用中移动。一个很好的例子是经典的汉堡菜单或导航抽屉,你可以通过从屏幕左边缘向内滑动来打开它。

当谷歌将通用的返回命令分配给同一个左边缘滑动时,它就产生了功能重叠。突然间,本来只是为了打开菜单的操作却触发了系统返回命令,意外地关闭了应用程序或将你从当前视图中移开。

谷歌没有通过仅将受限的边缘滑动用于系统导航来解决这个基本的重叠问题,而是引入了笨拙的临时解决方案,把所有精确操作的工作都交给你。为了绕过返回命令并成功打开侧边菜单,你被告知要以45度角向下滑动,或者在开始滑动之前,尴尬地按住屏幕边缘几毫秒。

这些机制笨拙、不一致,对于大多数人来说真的难以预测。虽然谷歌最终允许开发者在屏幕上定义特定的排除区域,以忽略返回手势,但这取决于成千上万的开发者完美地更新他们的应用程序以防止冲突。

为什么三个按钮对用户仍然更快

纽扣从未被打败

传统的导航按钮就像屏幕上的一个固定位置,只需轻点一次,不需要移动时间。因为这种输入不依赖于时机或复杂的动作,它会在你的手指触碰和离开屏幕的瞬间就完成注册。这种简单的开关式交互让你能够达到手势无法匹敌的速度,因为你的设备只需要注册一次简单、快速的轻点,而不需要判断滑动的路径和长度。

当你管理后台应用时,速度差异变得更加明显。使用三按钮导航,打开正在运行的应用只需轻轻一按,而且你可以通过快速双击立即在最近的两个应用间切换。手势将这种无缝的高效操作替换为一个笨拙的动作,需要你从底部向上滑动,短暂停顿,然后放手。

如果你没有恰好保持手势足够的时间,操作系统就会误解这个动作,而只是把你送回主屏幕。因此,你会不必要地受到惩罚,速度变慢,需要重新操作一切才能得到你想要的东西。

除了因流畅动画而损失的毫秒之外,这两种导航类型在需要多少心理努力方面有很大差异。通过总是点击玻璃上的固定位置所培养的肌肉记忆,在心理上比做大幅手势要轻松得多。传统按钮让你的拇指可以瞄准屏幕上一个可靠、不变的位置,从而形成自动反应。

另一方面,手势需要一种有节奏的动作,这种动作会根据你的拇指当前在玻璃上的位置不断变化。你必须有意识地评估自己的动作,以确保滑动足够远或按住足够长的时间来触发正确的操作,而不会意外执行其他命令。

为什么“差不多就行”的导航还不够

可靠性本应是首要考虑

贾斯汀·杜伊诺/How-To Geek

智能手机可能是你最重要的工具,你需要它每次都能正常工作。手势导航无法达到这个标准。旧的三按钮导航给了你这种确定性;当你点击一个按钮时,你的手机会立即准确地知道你想做什么。然而,使用手势时,会有明显的停顿,因为你的手机必须通过你的滑动速度、长度和角度来猜测你的意图。

虽然这种解释模型在随便看看或按自己的节奏阅读时似乎还可以,但它并没有你在重要多任务处理或方便获取信息时所需要的精确度。当你每天使用手机几个小时,手势的不可预测性会开始让你感到疲惫。

当你回顾过去六年时,很明显这种变化的发生是因为每个人都想要更窄的边框和大尺寸的全屏幕,而不是因为它提高了与手机的互动体验。这主要是一种美学趋势,把拥有尽可能大的屏幕放在了清晰功能之上。

通过试图将几种不同的操作堆叠到一个会根据你在屏幕底部的操作而变化的隐形栏中,Android 用外观更时尚的设计取代了一个非常实用、易于理解的控制系统。后来添加的笨拙修复,比如返回键灵敏度设置,只显示了重叠触控区域的想法在本质上是多么有缺陷。

用模糊的滑动代替有保障的按钮按压意味着仅仅为了美观而放弃可用性。当你与数字世界互动的主要方式变成对时机和微小动作的猜测时,你的界面已经未能完成其主要任务,这证明对于智能手机导航来说,仅仅在营销图片上看起来好看并不足以保证现实世界的可靠性。


恢复按钮

即使经过六年的发展和大量更新,Android 的手势导航仍然存在一个大问题。如果一个界面需要你去猜测它的意图,它就不能成为一个高效的工具。使用三按钮导航时带来的简单、固定目标的点击,是一种更快速且心理负担更轻的交互方式。当你需要速度、精准且不产生混乱时,旧的三按钮导航栏真正展示了优秀的人机界面设计是什么样的。在手势导航能够对每一次操作都百分百确定之前,它仍将是一个有缺陷的实验,许多人不会参与其中。

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